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  如何看到游戏美术和传统美术    上一篇  下一篇    
  发布者:张鹏 |  浏览(132) 评论 (0)  | 发布时间:2017-12-16 14:08:47 最后更新时间:2017-12-16 14:08:47  
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怎样料理技术与艺术的关系和比例,这个问题一直是CG行当讨论的话题之一,然而答案是见仁见智的。在游戏美术设计的过程中,也有很多人对技术与艺术的关系有着自己的看法和见解。中间有人就觉得,游戏美术既然包含了美术这个词,那么就一定与艺术是不可分割的,而且游戏美术中的艺术成分应该要剩余技术成分。在此处,小编觉得很有必要让大家理解游戏美术与传统美术的异同,这么我们更好的知道游戏美术中的“美术”到底为何首要! 

   没有艺术基础,也即使没有美术学习技术的人约摸对传统美术的概念不是特别清楚。但大家只要知道,其实游戏美术也是传统美术的一部分, 以传统美术知识为基础, 在游戏制作中应用到的,并以其为依据来举行创作的美术知识能够称之为游戏美术。我们都清楚的知道,决定一款游戏的成功,必要很多人的努力,不过决定一款游戏画面成效是否精彩,主要是依赖游戏美术人员。 游戏美术人员是三维游戏外观世界的创造者, 所有的创意和想法都将由它们通过 3D 图形软件在三维世界里制作出来使虚拟的三维游戏世界变得栩栩如生。 游戏美术的创作过程除了应用工具的不同之外, 其它和传统美术没有什么区别。 至于大的区别, 即使必要游戏美术创作者具备相应的计算机应用软件知识, 也即使说我们必要应用和以往不一样的工具,依据游戏美术制作的要求,应用传统美术的基本知识,更加理性地去创作自己的作品。 

  
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