武汉插画人学校

  动漫游戏设计专业都学什么    上一篇  下一篇    
  发布者:张鹏 |  浏览(150) 评论 (0)  | 发布时间:2017-12-18 13:58:21 最后更新时间:2017-12-18 13:58:21  
  本作品所属分类:无分类 文章类型:普通 意见反馈| 推送到圈子 | 推荐给好友| 我要举报| 收入我的网摘  
武汉插画人cg学院是成立于2006年,十年动漫游戏设计培训教学经验,保证教学质量,作为华中专业的动漫游戏人才培训基地,常年致力于培养插画设计、动漫设计、3D游戏美术、游戏ui、儿童绘本等绘画专业人才教育。


动漫游戏其实是游戏中的一种风格,对于动漫游戏从业者来说,一定都了解游戏原画的重要性。因为无论是二维游戏还是三维游戏,都需要原画的基础,才能够开始一切的创作。所以从某种角度来说,原画就是游戏创作的一切根本。角色原画的确立,才能够延伸出游戏当中的那些活灵活现的角色。根据博思的了解,目前市场上的薪资体系,原画手绘师无疑是游戏产业收入较高的一类人,编程人员还要排在原画创作者之后。

     从专业的角度来说,原画设计是一种更加具体化、更加标准化的存在,可以为后期的整个游戏制作打下一个坚实的基础、对比。在互联网飞速发展的同时,电脑科技也在不断的被提升。而在这样的背景之下,对于原画师来说,可以存在着更多的选择,那就是将纸面上的创作载体,搬到电脑软件当中。这样的一次变革,可以带来诸多的好处,有效提高视觉审美性与想象力。

     既然谈到原画,就不得不谈谈原画师。这个职位对于整个游戏开发来说,是一个承上启下的环节。如果说游戏编程者是实际具体的游戏创作者,那么不妨将原画师比喻为抽象的创作者。原画师的具体任务,就是要将企划提供的抽象概念,变成一种现实,就是塑造出人们想象中的角色与人物。游戏原画有时候也不仅仅局限于角色,还包括场景和道具、造型等等。
 


评论列表
(以下网友留言只代表其个人观点,不代表本站的观点或立场)
  
昵称: (必填)    请您文明上网、理性发言并遵守相关规定
内容:
(请您文明上网理性发言!并遵守相关规定
湘ICP证010023 版权所有:华声在线股份有限公司 精英博客联系电话 0731-84326220