武汉插画人学校

  在游戏原画场景设计需要注意哪些    上一篇  下一篇    
  发布者:张鹏 |  浏览(156) 评论 (0)  | 发布时间:2018-01-18 15:19:32 最后更新时间:2018-01-18 15:19:32  
  本作品所属分类:无分类 文章类型:普通 意见反馈| 推送到圈子 | 推荐给好友| 我要举报| 收入我的网摘  

武汉插画人cg学院成立在20063月,是国内资深的专业原画,动漫,插画培训教育机构,具有良好的品牌度和培训口碑。华中地区每一个游戏动漫企业都活跃着插画人学员的身影是我们教学实力的体现,现在插画人已经与五十余家企业签订了学员委培就业协议,并有着系统的实训体系,确保了在插画人培训学员的就业保障。

 

 

不要故意搞怪“把眼罩、假腿、机械手、牛仔帽和一对蝴蝶翅膀都同时出现在一个角色身上,可能显得过于搞怪了。我自认为不完全是“少即是多”的狂热爱好者,但我却是一个“多即是多”(这是我发明的)的爱好者。你的角色设计仅仅需要一个精彩的想法,而不是100个糟糕的点子。不要忽视漫画文化“姿势是一个非常强有力的工具。它既可以产生也可以毁掉你的创造动力。动作是角色气质的直接反应,因此不要害怕夸大他们的动作。这些想法可能都直接来自于漫画卡通文化的影响。”不要忘了投影“当你完成了一个角色的设计时,注意它的影子。它显著嘛?它是不同于其他部分吗?如果答案是“是的”,那么你的设计是有效的。当你应用色彩时,也将对你设计的个性化有所帮助。”

不要敷衍了事“在你画的好之前,总要经历一段画的很糟糕的时期,因此,不要放弃。不要对一个动作或者一个部位敷衍了事。如果有什么事你无法得到,那么就只是坚持下去就好了。大部分时间我做的事都很糟糕直到结束。但是你一旦冲过去了,突然之间它会开始慢慢看起来很不错。” 不要缺失情感“一个成功的奇怪的角色不只是第一眼看上去奇怪和独特,而是需要与观者产生情感的共鸣。就像有东西抓着他一样,吸引他的注意力并且勾住他的好奇心让他能够自己去发现更多的东西。”

不要停止观察“多观察各色的人、衣着、发型、配饰、打扮等任何有助于你的设计增加细节和情绪的东西,同时通过你的设计能反映出你的个性和独特性。这些细节可以被表达的幽默些,如印在T恤上的诙谐口号,一个纹身或者一副怪异的太阳镜。”

评论列表
(以下网友留言只代表其个人观点,不代表本站的观点或立场)
  
昵称: (必填)    请您文明上网、理性发言并遵守相关规定
内容:
(请您文明上网理性发言!并遵守相关规定
湘ICP证010023 版权所有:华声在线股份有限公司 精英博客联系电话 0731-84326220