电脑美术简介
电脑美术(电脑美术设计)是以电子计算机及外围设备为主要辅助工具进行设计和创作的一种造型艺术。
电脑美术的起源学术界说法不一,一般认为:电脑美术的研究起源1950年,但具有实际意义的电脑美术设计发生在1963年,其发源国为美国,创始人之一是伊凡·萨罗兰德。20世纪60年代至70年代,经科学界和美术界的共同努力,电脑美术软件初步成熟,并被影视、广告、装潢和设计行业积极采用。同时电脑美术作为一种新型的视觉艺术样式,被国际性的艺术活动所接受。20世纪80年代电脑硬件和软件技术日益进步,电脑美术水平有了显著提高,简单的数值计算绘图程序逐渐被丰富的二维图像系统和三维动画系统所取代。20世纪90年代之后,电脑美术在世界各地广泛地普及。电脑美术逐步超出应用技术层面而成为电脑文化及数字化艺术的重要组成部分。
我国电脑美术开端于20世纪70年代末,80年代初浙江大学成立了“计算机美术的研究”课题组。1982年吉林大学庞云阶教授研制了一套电脑风景画创作程序,率先把电脑技术引进、应用到我国的美术、书法创作领域。1987年浙江大学潘云鹤的《计算机美术》问世,使国内电脑美术书籍有了开篇之作。1987年10月31日至11月10日国内第一个向社会公开的电脑美术作品展览在北京中央美术学院展出,并在国内美术界产生一定影响。1995年3月15至19日在北京中央工艺美术学院举办了“首届中国计算机艺术研讨会”。1997年9月中央美术学院和中国惠普有限公司举办了“信息时代的空间艺术——’97北京国际电脑美术展”。近些年来随着电脑的普及,各地大、中、小学和群众性的电脑美术创作活动日趋活跃,同时应用性电脑美术发展迅速,日益普及丰富。电脑美术已与人们的日常经济、文化生活密不可分。
二OO四年二月十六日